在这段时间,宁城还出现了好多新人,甚至还有原住民自愿迁入宁城。
但由于原住民需要携带建筑迁入,迁入费太高,所以关宁压根没法安置那些原住民。
但好在,大部分原住民都愿意舍弃自己的建筑物。
宁愿失去自己在游戏里安身立家的根本,也要来关宁城市里生活,所以关宁也就接纳了这些原住民。
不过关宁还是有些可惜那些被舍弃的建筑物,要不是现在实在是腾不出来多余的钱,关宁说什么都要把那些感兴趣的建筑物留在宁城。
距离宁城十分遥远的郑镇镇长,还非常愤怒地给关宁发了好几条私聊信息。
这些信息的内容,不外乎都是在控诉关宁。
郑镇的镇长指责关宁,将他镇子上的NPC拐走了:
“宁城城主,你未免太过分了些,凭什么要接纳我们镇子的NPC”
“你都已经是一城之主了,为什么还要用这种下作手段?”
“你想让我们郑镇死在这次的守护战中么?”
关宁本来还对这个郑镇的镇子抱有一丝同情,但一听他说话的语气,关宁这一丝同情也没有了。
单听这个人指责他人的态度,就知道他肯定在自己的镇子里当山大王当多了。
一出事便是别人的问题,自己身上的责任倒是推得一干二净。
要是郑镇发展的好,这几位原住民何苦要跨越上千里,来到自己的城市。
能让原住民做出这样行为的镇子,想来就是把NPC当做工具来使用的,根本没有给予他们尊重。
关宁可是问过李大锤,在忠心度低于55的时候,原住民才会有叛逃出领地的念头,但大部分原住民都不会付诸实际。
当忠诚度低于30的时候,原住民叛逃出领地的念头是50%,但大部分原住民,也同样不会选择叛逃。
能让原住民舍弃一切,叛逃出村子,只会存在一种情况。
那就是原住民对领地的忠诚度,趋于零的状态。
只有对一个领地的忠诚度,无限趋近于零,那些原住民才会不顾自己的安危,义无反顾地叛逃领地。
所以关宁基本上可以断定,郑镇的镇长应该是没有把原住民当作人看。
而且还不懂得维护与原住民之间的关系,使得郑镇的原住民忠诚度,已经趋于零了。
但关宁没有和郑镇的镇长进行沟通,她已经无暇顾及太多了。
这种吵架的事,放在现在这种情况下,只会是浪费时间。
关宁现在秉持着,只要是有人来自己的城市,无论是玩家还是原住民,都是持欢迎的态度。
至于其他的跳梁小丑,关宁还真没时间和他们说话。
关宁还在最后半个月的时间里,组建了好几支战斗小队。
他们按照编号顺序,一共有五十支队伍,每一个小队伍都还有一个负责人。
这位负责人,就是负责队伍中这十几个人的安危和应战状况。
当然,这位负责人的身上也承担了十分艰巨的任务,那就是负责和总指挥沟通战术。
至于战术的总负责人,一共有八个人,每个人会管理几支小队伍的负责人。
就这样层层安排下去,每个人都有自己对应的负责人和领导。
关宁身具总指挥的名头和远程指挥的名头,负责也是远程攻击的队伍,这对于关宁来说,并不难。
很快就到了战争来临的时候。
战争来临的时候,说实话,关宁比自己想象要轻松不少。
她这几天都是十分紧绷的状态,本以为到了战场上也是这样。
但关宁此时却是出乎意料的平静。
还是早上八点这个时间,这个在宁城生活久了的玩家,都熟悉的时间。
关宁也在这时,放出来自己提前购买好的塔兵。
通过这些天的资金流动,关宁再加上博鲁特爷爷提供的金币,关宁现在已经能租的起塔兵了。
这些塔兵兵种比关宁想象中的多,关宁以为塔兵就是围绕着防御塔展开攻击的兵种,但实际上却不是这样的。
塔兵的分类很细致,有专门负责远程攻击的兵种,有专门负责防御的兵种,还有专门负责近战攻击的兵种,甚至还有全能替补兵种。
他们只是叫做塔兵而已,实际上却是一个分工十分明确的队伍。
这些被租过来的塔兵,穿着统一服装,和宁镇原有的队伍隔离开来。
有其他玩家粗略数了一数,竟然有200人。
不过现场的玩家,倒是对突然冒出来的塔兵没有什么感觉。
他们知道,这支整齐划一训练有素的队伍,大概率就是那个神龙不见尾的城主搞出来的。
虽然也有很多人好奇这些塔兵的来历,但现在已经无暇估计这些,因为怪物已经快要来临了。
和村子守护战的状况一样,这些怪物还是从远方奔袭而来。
远远看去就像是一条黑线一样,给玩家们带来了十足的压迫感。
可能是这样的场景,关宁已经看了好几次了,所以心中并没有第一次面对成堆怪物那样的害怕。
相反,关宁反而有些跃跃欲试,毕竟只要把这群怪物打死,就可以获得通关机会了。
关宁并没有一次性放出所有的玩家和塔兵战士,而是先放过去了三分之一。
因为她害怕这次的守护战不是回合制,而是一直要打下去。
要是真的一直打下去,这些上战场的将士们,就没有休息时间了。
所以关宁选择分批轮流放出这些战士们。
这次来的怪物,很明显比村子守护战时来的怪物,要强上不少。
每一只怪物都是村子守护战第三波怪物的水平。
好在这些天玩家们的等级也上涨了,对付这些怪物也不算太难。
有些第一次上战场的玩家,还有些害怕,迟迟的不敢和怪物去厮杀。
好在租用的塔兵们,都不害怕这些怪物,义无反顾的冲了上去。
那些有些害怕怪物的玩家,也被系统塔兵身上肃杀的氛围刺激到了,慢慢地也敢上前厮杀。
可能是战场上的氛围,很轻易的就会将人的热血和勇敢激发出来,每一位玩家几乎都奋力拼搏在战斗第一线。
就这样,在无尽的厮杀中,第一轮怪物被玩家消灭完了。
这么说似乎也不对,也不能说怪物被消灭完了,而是到了这场战争后期,那些怪物也被玩家身上狠戾的气质吓到了。
竟然有不少的怪物,选择去当逃兵,刚开始只有一只怪物开始逃跑,到了后来,就是成群结队的怪物开始逃跑,逃离战场。
当第一波怪物潮退却后,宁村的玩家都兴奋的挥舞起了自己手中的武器,仿佛在庆祝前方的胜利一样。
即便他们之中的有些人,已经站不住了,但这群玩家仍旧在进行狂欢。
关宁也收起了手中的弓箭,这一场战斗下来,是真的很累。
八个小时的连绵不休,换回来的是一次成功的守护战。
那些冲在前线厮杀的将领们,虽然一个个身上沾染着鲜血,但每个人的精神都十分亢奋,像是做了什么天大的好事一样。
关宁不知道其他村子的战况怎么样,但好在系统很快就回答了关宁的问题:
【检测到已有领地击退第一波怪物,现全游戏同步该领地游戏进程】
这条提示音响起后的三分钟,又传来了一道系统的声音:
【全球游戏进程已同步,第一波战争胜利,仍未胜利的镇子和村庄怪物,则跟随全球游戏进程】
关宁听到系统的提示后,就知道了,自己这边一旦胜利,那么全球领地就都会跟随自己的游戏进程,同步享受胜利的果实。
关宁觉得这样也好,只要其他领地能够撑得过前边,那胜利的概率就看自己这边的情况了。
关宁看着系统给出的,胜利过后的休息时间,深深体会到了系统的险恶用心。
俗话说得好,一鼓作气、再而衰、三而竭,要是系统给的休息时间没有那么充裕,短暂休息过后的玩家们肯定还会有一股劲儿,开始上场杀敌。
但是这次的休息时间,竟然足足给了12个小时。
12个小时,足够玩家们睡个觉、洗刷一下。
这样之后,玩家身上的冲劲就会下去,在加上身上肌肉过度劳累后的酸痛感,这些玩家们会更没有精神。
关宁可以想象得到,第二波战斗到来的时候,这些玩家的精神状态,肯定不如第一波战斗来的猛烈。
但关宁也不好拦着这些玩家去休息,毕竟也打了八个小时,休息一下也更能够养精蓄锐。
其他人到是没有关宁想得多,他们酣畅淋漓的杀敌8个小时后,现在只想找个地方睡一觉。
当然,也有人意识到了这个问题,可奈何,现在的情况就是必须要进行休息,不休息的话,所有的玩家都会顶不住。
明天的事,明天说吧,要是现在休息不好,明天面对新一波敌人的时候,就会更加力不从心。
既然怎么做都是无解,还不如就这样休息一下。
总的来说,休息后,最起码精神状态还是不错的。
关宁等后勤队伍收拾战场,直到全部玩家都走后,才从塔楼上下来。
她一下来,就看到已经把自己收拾的,干干净净的康善。
关宁没想到康善收拾完自己后,居然没第一时间去休息,而是一直等着自己下来。
关宁将自己的顾虑和康善说了一遍:
“我害怕明天这些玩家们会肌肉酸痛,再加上休息了一夜,精神状态方面肯定要比现在松散一点”
“也不知道明天会不会有玩家,因为我说的这种情况受伤”
关宁说完后,就看向康善,想要从康善这个近战玩家的嘴里,听到一些解决这个问题的方案。