左卿出神地看着女子与壮汉厮杀,双方攻击时不断发出青色或白色的光波。
如果只是单纯打架的话,左卿并不会将其当回事。
修仙界的厮杀比这阵势大的多了去了,如果喜欢重口的,还有魔物与妖兽之间的厮杀。
真正让左卿震惊的是那女子与壮汉都不真实。
他们整体的形象就和真实的人不一样,像是画上的人充盈了身体从纸上站起来了。
而且他们的动作非常有观赏性,让人看着就有种激动的感觉。
此外,还有一些滑稽的小动作,比如女子赢了壮汉后会可爱地比一个拳头,壮汉在一击得逞后会做出一个勾手指的嚣张动作,这使得这场斗争显得不像现实中那么你死我活,反而有些可爱。
这些新奇的感受都让左卿跃跃欲试,所以当苏木发出邀请时,他毫不犹豫答应了。
他看着苏木从身上取下铁架子,问道:“你就是靠此物,驱使幻象做出动作的?”
苏木点点头:“这个叫外骨骼,这个游戏叫狂战之王。”
地球上的外骨骼是碳纤维材料,苏木没这个条件,在系统中把铁和木头合成了一下,就有了现在的成品。
设备能够运行的原理就是在灵石上刻下符文,再将灵力输入其中,符文就会代替机械零件来支持设备的运转,而灵力也取代了电力。
至于那个“狂战之王”的中二名字……苏木随口起的。
“游戏”,又是一个左卿没有听过的词。
而听到那个名字,左卿挑了挑眉,心中觉得苏木也很狂,说这么大的话,但想到他之前发明的东西,到底没说什么。
左卿在苏木的帮助下穿上看似笨重的外骨骼,出乎他的意料的是,这个叫“外骨骼”的铁架子很轻巧,做出动作时也很灵活,活了近千年的人生经验和见识,让左卿可以很轻易的看出制造这种器械的原料是什么。
就是普通的低等铁,加上中品灵石,甚至还有一部分组件的材料是低等的,这种低劣的材料左卿平时看都不会看一眼,但是苏木却把它组合成了高级货。
而且这个外骨骼的形象以及它的功能左卿活到现在都没见过!
“此物,又是你做的?”
外骨骼此时还连接着投影仪,苏木把角色调成叫“金刚”的壮汉,左卿试着动了一下,当看到面前幻象中的壮汉也和他动作一致时,饶是他见多识广也被唬得愣了一下。
下一秒,在好奇心的驱使下,他再次做出动作。
现在他有点清楚这个叫“外骨骼”的铁架子的作用了,就是引导主人做出指定的打斗动作。
“正是。”
左卿看了她一眼,“你年几何?”
“三十多。”
苏木说了她前世的年龄。
左卿:“……”
他不太相信苏木实际这么年轻,甚至从她的面相来看,她恐怕才十几岁。
精神有些恍惚。
明明十几岁硬说自己三十多,哼,凡人就是虚伪……
是不是因为他太老了不通世事忽视了修仙界的变化?
“此物有何作用?”
他私心以为做出一个铁架子引导幻象是吃饱了没事干,但从这位公主前两次做的东西来看,这个名叫外骨骼的东西应该不简单。
另外,他虽不是专门的炼器师,但也见过许多稀奇古怪的器物,这些天他绞尽脑汁,希望找到像这位公主做的,能产生日光的又或者像现在这个器物一样把画面投影出来的器物,结果一个也没有。
左卿能用神识窥见这个铁架子和那个盒子里的符文,明明是非常简单的文字,组合起来就变得十分复杂,好似一篇生涩难懂的文章。
他虽不像某些修仙者一样,对符文有那么深的研究,但也没见过能做出幻象的符文,变身符和易容符他倒是有所耳闻,那都是修仙者方便杀敌而做出来的。
这个,能做什么?
“这套机械就是一个投影游戏设备。”
苏木打量着面前的这位神秘人士,尽管他看上去还是一副青年模样,但从偶尔展露出的强势威压来看,他的年龄可能比她大得多,可浑身的气质却并不苍老。
而且他的眼睛是绿色的,除了那些洋鬼子,哪有华夏长相的人类眼睛是绿色的?
“何谓投影游戏设备?”
左卿似乎不喜欢这些生僻词,听着促起了眉头,但求知欲还是让他问了出来。
“就是用来玩的。”
知晓他不耐烦,苏木给出了一个简单易懂的回答。
“玩?无聊至极!”
左卿嘴上这么吐槽着,但还是不停地做着动作,同时颇有兴味地看着白衣壮汉的幻象做出同样的动作,一点也没有脱下铁架子的意思。
“你画出如此复杂的符文,做出如此复杂的机器,竟是为了玩乐?”
“哦,不行吗?”
苏木瞅着这位青年在外骨骼和投影盒子上摸来摸去,像是小狗狗拿到了玩具,却不知道如何玩的样子。
“不如先开一局?”
一直旁观的储鹿将军忍不住说道。
“那就来一局,我倒要看看这有什么好玩的。”
左卿马上答应了,修仙大陆的人都只想着修炼,压根没有娱乐方式,一直呆在屋子里修炼也挺无聊的。
而且这位公主做出来的东西确实吸引了他。
苏木没有出口反驳,比起语言,她更喜欢用行动说话。
她走上前去,按了一下外骨骼手腕处的红色按钮,幻象转换成了另一个画面。
其上漂浮着三个人物的半身肖像,中央是“开始”两个字。
“这是何意?”
左卿觉得今天是自己问问题问得最多的一天。
真是活久见,他居然也有像小孩子一样懵懂的时刻。
“这三个角色分别是峨眉女剑士,金刚,以及虎牙。”
苏木指着那三个人物半身肖像,前面两个是古代小说中有名人物角色的变体,属性是修仙者,最后一个虎头人身的幻像,叫“虎牙”,明显是妖。
这是个修仙的世界,当然要结合当地的特色,增加玩家的亲切感,以便他们能够尽快接受。