随后,虚空双手一抬,一招时间静止已然出手,其边缘位置刚刚好将幽鬼和半人马罩在了原地!
“卧槽,这踏马的是什么切入战场能力?直接从泉水往外跳,然后加入战场?大招用的还这么极限?这虚空的机动能力也太强了吧?”
“话说这近卫方还真是有钱啊,虚空放着更有用的装备不出,反而出了一把跳刀?这也太奢侈了吧?要知道,他可是一个后期啊!”
由于虚空罩住了幽鬼和半人马二人,所以幽鬼纵然是听到了莱恩让他开大的声音,他也开不出来大来啊!
就在这个时候,复仇之魂灵机一动,直接将幽鬼给换了出来,没错,他换的是幽鬼,而并非是虚空!
按照道理来说,他应该是要换虚空的,因为即便是他把幽鬼换出来了,那顶多也就是幽鬼得救了而已,可复仇之魂却把自己置于绝境了,他和幽鬼互换了位置之后,虚空打不到幽鬼了,那就只能打复仇之魂了啊! ✪3135✪322e✪✪36392e3✪13✪8✪3✪✪1✪2e31
所以说,在一般情侣下,如果当队友被虚空罩住了的话,那么复仇之魂在救人的时候,最好不要换队友,而是把虚空给换出来,只要你把虚空给换出来了,那虚空不就谁都攻击不了了吗?就算是虚空可以重新进入时间结界的范围,可这总需要时间吧?就算是虚空在时间结界里的移动速度是飞快的,可他从时间结界外面到达时间结界里面的这段距离总需要时间吧?这不在无形之中降低了虚空的输出了么?
所以说,复仇之魂在救人的时候,一般情况下,是要换虚空出来的!
当然了,既然是一般情况,那么有一般情况,就会有特殊情况,确实有一些特殊情况下,是不一定要换虚空的,而是要随机应变的!就比如说,虚空在释放大招之前,并没有用过跳跃技能,如果虚空还能够使用跳跃技能的话,那你换虚空就没有意义了,因为人家扭头就可以再次跳进时间结界里了!在这种情况下,你就不能去换虚空了,你就得考虑去换队友了,你得根据实际情况去考虑,你所换的这个队友究竟值不值得你去换,因为你只要换了他,就预示着你大概率是要替他去死的!当然了,十有八九是值得被换的,因为虚空不可能用大招去罩住一个废人,他既然决定开大秒人了,那就肯定要秒对面的关键性人物了,在这种情况下,复仇之魂替队友去死,显然是更划算的!
再比如说,眼下的这种情况,队友迫切的需要幽鬼开大招呢,现在有比集火死卡尔更重要的事情吗?所以复仇之魂把幽鬼换出来是一件非常明智的事情!
而卫斌的虚空呢?他就知道复仇之魂会换幽鬼,所以他连bkb都没有开!事实上,卫斌是想着把复仇之魂和幽鬼一起罩住的,可是复仇之魂这厮鬼精的很,他可以离的幽鬼很远,以虚空大招的范围,根本就无法同时罩住他们二人!
然而,就在复仇之魂准备把幽鬼给换出来时,一道飓风飞快的从卡尔的方向飞了过来,直接将复仇之魂吹了起来!
回到一两秒钟前,当莱恩跳到卡尔附近的时候,卡尔似乎早就料到了莱恩会跳过来一样,一道飓风就这么丢了出去,直接将莱恩吹了起来,而李哥的这道飓风可不是随随便便释放的,他可是瞄准了复仇之魂的方向释放的,因为他知道卫斌的虚空绝对会和他一起参战,而卫斌也绝对会开大罩住幽鬼,以防止幽鬼开大过来杀掉自己,而如果卫斌罩住了幽鬼的话,那复仇之魂肯定是要换人的,所以,李哥为了阻止复仇之魂换人,所以这才将飓风瞄准了复仇之魂!
其实,莱恩被吹起来,只是李哥捎带脚的事情而已,如果莱恩跳过来了,那李哥就连着他一起吹,如果莱恩没有跳过来的话,那也无所谓,反正李哥的根本目的就是吹复仇之魂,他也不亏!
这一幕,台下的观众们再次燃爆了,这踏马的是什么神仙配合?就是两个人再怎么心有灵犀,也不可能做到这种程度吧?这配合的也太完美了吧?卫斌知道李哥要去偷袭船长,而为了给李哥减轻压力,同时和李哥打一个配合,所以卫斌也加入了战场,为了防止幽鬼开大去切李哥,卫斌可以开大罩住了幽鬼!而李哥又为了防止复仇之魂换人,所以他又支援了卫斌一个飓风,这配合打的也太好了吧?感觉就像是机器控制的一样!
待莱恩落地之前,李哥已经丢下了陨石+磁暴,当莱恩从空中落下来时,又是一道超震声波朝着莱恩飞了过去,莱恩,第三次死在了这套连招之下!陨石+磁暴+超震声波,还有一个飓风的伤害!
而就在这时候,船长的成功被李哥击杀!
战场的另一头,待复仇之魂从空中掉下来后,他还是选择了把幽鬼给换出来,因为幽鬼已经快被虚空给敲死了,谁聊,就在复仇之魂把幽鬼给换出来的第一时间,琳琳的冰女跳上来了,他e住了幽鬼,紧接着便在原地开启了大招,两秒钟后,幽鬼果断开大,并且之类飞向了卡尔,可他此时已经没血了,他飞卡尔的目的并不是去杀卡尔,而是逃生,因为卡尔那边只有一个人,而这边呢?有一个虚空和一个正在开大的冰女,他如果不飞走的话,迟早要被冰女大死!
而如果飞向卡尔呢?如果他的举动并不是很异常的话,那卡尔不一定知道那个就是他的本体,如果卡尔不知道的话,那他还是有逃生的可能性的!
可他还是低估了李哥的卡尔,此时的李哥根本就不管开大传送过来的这个幽鬼是真是假,他上去就死一个羊刀!
而由于李哥的反应以及操作实在是太快了,这个时候真的幽鬼根本就还没有传送过来,所以李哥的羊刀直接把这个幽鬼分身给杀死了,变羊,是可以秒杀分身的,其实就算是真的幽鬼传送了过来,那他依旧跑不了,因为如果卡尔变羊的是幽鬼本体的话,那就不是眼前的这种消失的景象了,而是出现一个小羊,李哥又不是傻子,一个残血的小羊他还能让你给跑了不成?
见卡尔身边的幽鬼分身秒没,幽鬼也顾不了那么多了,他直接传送到了虚空旁边的那个幽鬼分身上了,因为冰女的大招范围大不到这里,幽鬼也只能出此下策了,至少眼下还不会死,至于一会儿会不会死,那就再说了!
这个时候,虚空正在敲击着复仇之魂,但是由于他是在虚空的大招进行了一半儿的时候才突然进来的,所以在虚空大招结束时,复仇之魂依旧保留着一半儿的血量!
虚空见状,连忙开启bkb,因为半人马和复仇之魂都有控制,他如果不开bkb,那半人马和复仇之魂肯定会控住自己的,他现在的血量只有一半儿了,他未必能够活下来!
来说说虚空的血量是怎么掉到一半儿的吧!
因为他一开始的时候并没有开启bkb,而是开着疯狂面具在敲打幽鬼,可幽鬼是谁?幽鬼可是有折射的,虚空敲了幽鬼一半儿血,那他自己也要承受大量的折射伤害的,因为这里只有他自己!与此同时,幽鬼的辉耀可不会因为他被虚空的大招罩住了而失效,他可是每时每刻都在被幽鬼的辉耀伤害着的!
如果只有折射的伤害和辉耀的伤害也就算了,可虚空可是开着疯狂面具的,疯狂面具可以增加100的攻击速度和30的移动速度,但它也有着一个致命的缺陷,那便是还要额外承
而且现在疯狂面具的效果还没有结束,这就意味着,一旦他被对方控住了,在对方英雄集火他的过程中,他还要额外承受30伤害的,这他哪里受得了?十有八九会被天灾英雄带走的!
如果说一开始的时候,虚空是开着bkb打架的,那就没有这么多事了,因为魔免状态下他是不会受到来自于折射和辉耀的伤害的,可当时根本就没有必要开bkb,那他自然是不会选择开了,因为bkb的时间越用越短,第一次用的时候可以魔免十秒,而等第二次再用的时候,那就只能魔免九秒了,用的次数多了以后,最低会降低到四秒钟,四秒钟的魔免时间就很短了,所以如果能不开,那就尽量不开!
见虚空开启了bkb,复仇之魂只好把魔法锤对准了冰女,现在这里就有两个人,不锤冰女锤谁?他马上就要死了啊,总不能带着锤子去死吧?
可就在这个时候,虚空的被动晕就派上用场了,复仇之魂每走两步都要被眩晕一秒,短短的几百码的距离,实在是难以走到,就这样,在虚空把复仇之魂杀死的时候,他的锤子都没有丢出来!即便是半人马酋长开启了大招!
其实他开不开大招对于复仇之魂来说根本就没有什么区别,因为他并不是因为速度太慢的原因才锤不住冰女的,他是因为一直被虚空晕着,所以才用不出技能来的!
人马开启了大招之后,幽鬼本体火速从中路撤离,他已经残血了,还能做些什么呢?再者说,后面的复仇之魂正在替他争取时间,他如果再不跑,那等一会想跑了,可就跑不了了!
而由于幽鬼逃跑了,所以李哥立马便识破了本体,上来就是一个天火,从幽鬼的必经之路上设下了埋伏,并且成功的炸死了幽鬼!
而半人马在逃了一段距离后,果断选择了t,由于卡尔现在手里没有控制技能,所以只能眼睁睁的看你的人马逃走了!
又是一场三打五的战斗!
这场战斗过后,天灾方的士气更加低迷了,这还怎么打?无论船长躲在哪里,都开不出一个像样的大招来,如果船长的大招发挥不出来作用,那岂不是就废了吗?那船长这个团控还有什么用?
复活以后,天灾方并没有选择继续推进,而是打起了钱,一直到肉山再次刷新的时候,天灾方这才给幽鬼打了一个复活盾后,五人再次踏上了推家之旅!
不过这一次不一样了,这次的进攻,幽鬼多了一个龙心,龙心可是继辉耀之后的第二件质变装啊!
不过也就幽鬼的装备有所提升了而已,其他四人一直处于保护幽鬼的状态,他们有什么权利打钱?
反观近卫方可就不一样了,近卫方每个人都有自己打钱的地盘,而且被打怂了的天灾方根本就不敢去抓他们了!
以至于现在卡尔的装备已经达到了六神装,跳刀,飞鞋,a账,羊刀,大电锤和冰眼!
大电锤可以增加100点攻击速度,和开启了疯狂面具的攻速相同,只不过疯狂面具只有在开启状态下才会增加攻击速度,如果不开的话,那卡尔的攻击速度并没有那么快!现在卡尔将大电锤替换掉了疯狂面具之后,他就可以一直保持飞快的攻击速度了,这无疑增加了卡尔大量的输出!
另外,大电锤除了可以增加100的攻击速度以外,他还有一个被动技能,那便是在攻击过程中,有25的几率释放连环闪电,闪电会从被攻击者身上蹿到其周围的单位身上,对这些人都造成100点伤害,高攻速配合这个闪电效果,那输出绝对是刚刚的!
除此之外,大电锤还有一个主动技能,那就是给目标套上一个闪电护盾,当这个目标被攻击时,有25的几率触发连环闪电,连环闪电会点击目标周围的敌对单位,说白了就是一个被动挨打时可以增加输出的技能。
和疯狂面具相比,大电锤可就牛逼多了,不过牛逼也是应该的,其价格贵啊,两个疯狂面具的钱也买不了一个大电锤啊,不过这都已经到了后期了,肯定各方各面的装备都要朝着后期发展的!
相比之下,大电锤其实有一点还不如疯狂面具的,那就是没有了吸血效果,疯狂面具虽然要额外承受30的伤害,但是他是可以吸血的,只要对方的输出并不是很高,那这30的额外伤害基本上还是可以靠着吸血技能来恢复的!没有了吸血,那相对来说,卡尔可就又变脆了!
卡尔除了更新了一件大电锤以外,他还补了一个冰眼!
冰眼可就牛逼了!
你只要装备了冰眼,那么接下来你在攻击目标时,就可以降低目标30的攻击速度和移动速度,也就是说,只要卡尔想追你,那你就不要跑了,你都被降低了30的移动速度了,你还跑啥?那不是被人追着打吗?还不如回过头来互相伤害一会儿呢!除非你有闪烁类技能,或者像幽鬼的幽鬼之刃这样的技能,可以让你离开卡尔的视野,让他攻击不到你,如果你只能靠着双腿来跑路的话,那还跑啥?直接扔键盘就行了!
冰眼除了在追人的时候管用之外,用来单挑也是一件不错了装备,因为他可以降低目标的攻击速度啊,如果幽鬼和虚空单挑,那卡尔再在一旁辅助,降低着幽鬼的攻击速度,那幽鬼就更加打不过了!
另外,冰眼是一件属性装,他可以增加25点全属性,250点生命和250点魔法,说白了他就是一件具有攻击性质的肉装,直接加血加蓝不必多说,还直接增加了全属性,全属性里,力量可以加血和回血速度,敏捷可以增加攻击速度和护甲,智力可以增加攻击力和魔法恢复速度以及魔法上限,这可以从三围的方向提升英雄的整体实力!
接下来看看虚空,虚空现在的装备是跳刀,假腿,bkb,暗夜对剑,蝴蝶和疯狂面具,他的装备里,虽然说称不上是六神装,但也差不多了,如果再换的话,那就只能把疯狂面具给换掉了,换成吸血能力更加强大的撒旦之邪力!
撒旦之邪力可是一件无与伦比的神装啊,他可以给英雄增加大量的力量,同时还具备吸血效果,除此以外,还具备一个技能,开启这个技能后,可以极大的提高吸血效果,吸血效果由原来的百分之几十提高到250,也就是说,你每对目标造成100伤害,那你就可以吸250的血量!这就有点变态了!虽然持续时间只有三秒钟,但是这三秒钟里,只要你有目标可以吸血,那绝对是可以恢复满血的!
神牛虽然死了几次,但是他的装备也远远凌驾于天灾方之上,现在神牛的装备是跳刀,推推棒,飞鞋和强袭,虽说还不是神装,但也算是毕业装了,作为一个辅助,能出到这样的装备已经不错了!
来说说这个推推棒和强袭的作用吧!
第991节 买活(2/2)
推推棒的作用是可以将目标向他的正前方推动一定的距离,这个目标可以是自己,也可以是友军,还可以是敌军,神牛出这个装备,其实主要是为了自己而出的,因为对方的阵容控制很足,他的一套技能打完以后,如果他不能够及时的撤离战场的话,那他十有八九是回不来的,可如果他有了这个推推棒之后呢?那可就不一样了,他完全可以在最后一个控制技能的眩晕时间里跑路的,他只要把自己推走了,对方势必是不会追着自己不放的,因为他也有队友呀,天灾方肯定会把输出打在他的队友身上的!这样一来,只要他逃生了,那他就有二次切入的机会,等他的技能恢复了冷却,那他就可以再次加入战场,去搅动战局了!
至于这个强袭装甲,其实这已经是一件神装了,而且还是一件团队型的神装,他可以增加友军的护甲,和攻击速度,同时还能够降低对方的护甲,以卡尔和虚空的物理输出,有了这个强袭光环的照应,那输出势必会提升一个台阶!
再来看看冰女,冰女继跳刀,a账bkb之后,又补了一件林肯,林肯属于是一件防御型的装备,他除了可以给英雄增加属性以外,还有一个技能,那就是每隔20秒抵挡一次技能,这个技能可以是一个伤害类技能,也可以是一个控制技能!
大战一触即发,天灾军团似乎已经决定要孤注一掷了,他们不再抓人了,而是打算强推了,因为近卫方的下路高地塔已经没有多少血了,他们随便拆几下就能够拆掉,再加上幽鬼已经出到了龙心,而且还带着复活盾,想必这一仗,应该是可以拿下近卫方的下路高地的,如果再拿不下那就只能gg了!
天灾五人里,幽鬼冲在了最前面,大有一副我有复活盾我怕谁的姿态!尾随其后的是半人马酋长,半人马属性身为天灾方的肉盾英雄,必定是不能缩在后面的,和半人马待在一起的还有复仇之魂,因为他需要随时把握战机换人,如果他的站位太靠后的话,那还怎么换人?接下来,就是莱恩和船长了,这次船长的站位可就猥琐多了,他可不能再像上次那样,远远的站在最后面,以至于被卡尔偷袭了都没人能够及时的救援,他这次站在了莱恩旁边,而且位置还比较靠下,这里已经是地图的边缘了,你总不能从地图外边飞出来干我吧? ✪3135✪322e✪3✪6392e✪✪313✪✪8312✪✪e31
很快,幽鬼,半人马和复仇之魂三人再次登上了高地,这次近卫方的四个英雄倒是都在,可是,复仇之魂却有一些纠结了,近卫方的这四个人里,他究竟应该换谁呢?究竟应该把谁换过来秒掉呢?
换虚空?那虚空岂不是连自己的跳跃技能都省下了,直接原地开大了吗?
换神牛?换神牛绝对是最愚蠢的选择了,因为把神牛换过来以后,神牛就可以直接原地开大了,到那个时候,受伤的就不是神牛,而是他的队友们了!
换冰女?冰女这厮似乎有点怕死,他出了一个林肯,林肯可以抵消他的移形换位啊!
这三个人都不能换,那就只能换卡尔了?可是卡尔的反应速度实在是太快了,他连船长的二连都能躲掉,甚至再躲掉之前还能丢一招磁暴再走,难道还能躲不掉他的移形换位?恐怕卡尔刚刚被换过来以后,立马就能够跳走,届时,就不是复仇之魂以一换一的局面了,而是他自己跑到了敌营里送人头了!
可怜的复仇之魂,面对着近卫方的四英雄,居然连一个可以供他换的英雄都没有,实在是可悲!
复仇之魂索性直接打消了换近卫英雄的想法,他的这招移形换位,还是留下来换自己的队友吧,至少他可以救队友一命啊!
想到这里,复仇之魂默默的走下了高地,寻找了一个比较合适的位置,蓄势待发!
天灾方谁还可以打先手?莱恩和船长?
船长也想打先手,可他做不到啊,他标记谁呢?冰女?冰女有林肯,可以破他的标记,标记卡尔?老实说,自打刚刚卡尔躲过了他的二连,甚至还在那个间隙里丢下了一个磁暴之后,船长一点标记他的欲望都没有了,那么标记虚空?虚空有bkb,也不怕他的二连啊!
那么标记神牛?标记神牛确实可行,可是这样一来的话,他就没法制约虚空了!
“船长,标记神牛吧,直接三连,我们强行开团!”幽鬼说道。
说完,他点掉了近卫方高地塔的最后一丝血,紧接着,一招幽鬼之刃朝着神牛的方向飞了上去,与此同时,船长也跳上了高地,直接标记+洪流+幽灵船三连。
船长终于开了一次三连,整场比赛,这还是他第一次开三连啊,同时,也是近卫和天灾双方第一次展开正面交锋!
想起来真的是很悲剧,堂堂的先手王者船长,比赛都快结束了,居然才第一次用三连!
见队友都上了,半人马和复仇之魂自然也不能怂了!
半人马直接跳到了神牛旁边,一脚踩地板便晕住了神牛,此时已经不再是考虑控制是否重复的问题了,因为船长的三连之间是有一个两秒钟的空挡的,如果他不替船长弥补了这个空挡,那神牛大可以在洪流触发之前,直接跳到他们这边来一个大招的,届时,他们的英雄比较集中,伤害暂且不提,光这个眩晕效果他们也受不了啊!如果神牛还能丢出沟壑,那他们的节奏就彻底的被打断了,因为船长的三连中的第二招,洪流,是需要船长手动控制神牛回原点才行的,只有船长手动控制着神牛回原点,才能让洪流命中神牛,如果神牛趁着这个空挡连续控住了船长,那船长就无法在洪流生效之前,把神牛拉回原点了,触发不了洪流,那幽灵船能否命中神牛都是一个问题了!
再者说,他们秒神牛的目的是什么?不就是为了像前几次那样,让神牛带着技能去死吗?如果让神牛跳大成功,再接上了沟壑,那这个时候的神牛就算是死了又如何?他的技能都已经交完了啊!
所以,为了不让神牛用出技能来,人马必须要跳过去踩住他,只要他踩住船长了,那船长的三连就可以完美的实现了,因为半人马已经替船长解决了洪流触发之前的真空期了!
踩住了船长之后,半人马果断开启大招,为友军极限的移动速度,因为想要杀死神牛,紧靠着船长的三连和半人马的二连是杀不死的,他还需要幽鬼的伤害才行,再者说,复仇之魂也需要参战呀,复仇之魂现在在高地下面,他又没有跳刀,如果要慢慢的跑上来的话,那势必会浪费时间的,复仇之魂身上有命令光环,可以极大的提高队友的输出,他不来怎么行?
见船长跳了上来,莱恩也第一时间跳了上来,他先手羊住了卡尔,紧接着,对着神牛就是一个大招,他现在也学精了,他的目标只有两个,那就是第一个控住卡尔,第二个就是将大招给出去,他体会过太多次带着大招死去的经历了,这实在是太压抑了,所以这一次,他无论如何,就是戳地都不用,也要把大招给交出去!
而同一时刻,复仇之魂在登上高地之前,直接来了一个吼叫,降低了神牛的护甲,就是为了能够
在这一场战斗里,幽鬼的反应十分异常,因为他没有用大招来打断冰女和神牛的跳刀,当然了,这一切都是他刻意而为之的,老实说,如果幽鬼开了大招,那人马就不需要急着冲上去踩神牛了,因为神牛的跳刀已经被幽鬼的大招给打断了,同时冰女也无法跳大了!
但是幽鬼却并没有开大,而是让人马上去踩晕神牛!
这就是幽鬼的布局了!幽鬼让人马去控制神牛,进而替代自己大招打断神牛跳刀的作用,至于能否打断冰女的跳大,老实说,幽鬼并不认为冰女会在这个时候跳大,因为现在船长的幽灵船已经在开过来的途中了,就算是冰女有bkb,可以规避掉各种控制,但幽灵船减伤50的效果他却无论如何也解决不了,顶着幽灵船的减伤开大,根本就打不出伤害来,所以幽鬼打赌冰女并不会选择跳大,既然冰女本身并没有想要跳大,那幽鬼还开大做什么呢?他开大不就是为了打断冰女和神牛的跳刀吗?现在冰女自身并不会跳大,而且打断神牛的跳刀也有了替补手段,那他开大还有什么意义呢?
可能有人要说了,幽鬼开大只是为了打断跳刀?你踏马的逗我呢?难道不是为了伤害才开大的吗?
没错,确实也为了伤害,但是如果还要把伤害考虑进去的话,来看看幽鬼开大以后究竟能够对对方造成多少伤害吧,虚空和冰女有bkb,辉耀对他们没用,神牛必死之人,即便是没有幽鬼大招的输出,他也活不下来,接下来就只有卡尔了,为了卡尔一个人来大吗?
据幽鬼估计,在神牛必死的情况下,近卫方很有可能压根就不会接他们这一波团,因为这一波团可以说是天灾方有史以来最强的一次进攻了,幽鬼带盾,其他几个队友又有幽灵船的加持,在神牛做不出任何贡献的情况下,近卫方很可能会先往后撤一波,等着幽灵船的效果结束以后再打,也就是说在未来的这七秒里,战斗的主动权全都掌握在他们天灾方的手里,如果他们能够在这七秒钟里,杀掉了神牛以及另外一个英雄的话,那这局比赛他们就赢了!
果不其然,近卫方似乎并没有打算顶着船长幽灵船的减伤效果去打,反正神牛现在也醒不过来了,不如暂避其锋芒,等天灾方的幽灵船船油效果结束以后再打!
而冰女则第一个跳到了泉水里避难,虚空也是同样,他也跳回了泉水,最惨的当属李哥了,李哥在第一时间就被莱恩羊住了,而还没有来得及他醒过来,莱恩就又接上了戳地,戳地还没有醒,复仇之魂又接上了魔法锤,一顿狂轰滥炸之下,李哥直接步了神牛的后尘!
此时船油效果消失,幽鬼带领着五人撤回了近卫下路的高地处,准备拆掉近卫方的兵营,作为攻打高地而言,拆掉高地上的防御塔只不过是第一步而已,其最终目的是拆掉两个兵营,因为只有拆掉了兵营,才能够让己方那边出超级兵,进而奠定优势,天灾方失去了卡尔和神牛,虚空和冰女二人只好躲在泉水里看戏!
“呵呵,赢了!”幽鬼淡淡的说道,俗话说的好,只要拆掉了高地,那就赢了一半儿了,现在虚空和冰女连泉水都不敢出,肯定是不会来阻挡他们拆兵营了!
就这样,天灾五人直接拆掉了近卫方近战兵营。
而就在这个时候,卡尔买活!撼地神牛买活!
英雄,在死亡以后是可以买活的,不过买活时间却有着时间间隔的限制,买活的时间间隔是五分钟,就是说,如果你现在买活了,那么在接下来的五分钟里,如果你又死亡了,那你是无法再次买活的,即便是你再有钱也不行!
这个买活限制,其实是非常合理的,因为在以前的版本里,是没有买活间隔这一机制的,这直接导致了有些有钱的英雄,是可以连续买活很多次的,如果真的发展到了大后期,那每个人手里都会有很多钱,而在这种情况下,想要彻底的打败其中一家,是非常困难的,因为人家可以连续买活好几次,你就算是杀死了人家,人家下一秒就可以满状态的从家里冲出来,而你呢?你虽然杀死了对方,可你肯定也会受到伤害的,现在人家满状态出来了,你还怎么打?就算是你还可以继续杀死对方,可你又能连续杀死对方几次呢?相反,人家杀死你就不一样了,就算是你可以买活,然后通过飞鞋飞过来,可你又能飞过来几次呢?要知道,飞鞋可是有冷却时间的,不是你想飞就可以飞的,你只要再次死亡,那你想要过来的话,那就只能跑路过来了!在这种支援不及时的情况下,你的队友以少打多,怎么打得过?
甚至是,曾经还有这样一场巅峰对决,防守方是一个神装蓝猫,在队友溃的情况下,他硬是凭着一己之力,连续多次买活,硬生生的把对方给团灭掉了,这就有点变他估计!
无限买活的机制,对进攻方造成了严重的阻碍,使一场原本可以尽快结束的战斗,硬生生的变成了一场你来我往的拉锯战,这样的机制,自然不能出现在比赛里了!
买活间隔的机制,大大的降低了玩家们的容错率,如果你失误了,那你就要输,没有那么多买活来弥补失误的机会!
“呵呵,兄弟们,是时候反击了!”李哥无比自信的说道!
事实上,刚刚的这一场战斗,完全是李哥默许他们出现的,是李哥允许他们这么打的,如果李哥想要阻挠他们,那天灾方怎么可能上的来高地?他们连高地塔都拆不掉,就别说冲进来打一波团战杀掉他和神牛了!
李哥随便几个技能都能够将天灾英雄消耗的体无完肤,要知道,卡尔的消耗能力可是非常强的,别的不说,就光吹风+磁暴他们就躲不掉吧?一下子干掉他们大半儿的蓝!
再有,陨石+超震声波他们也躲不掉吧?这一下子大半的血就没了,可以说,如果李哥想要阻挠他们上高地的话,那他们根本就不可能上的来!
而李哥为什么要纵容他们打败自己一场呢?为什么要让对方,也让观众们以为天灾方要反败为胜了呢?
李哥的目的只有一个,那就是凸显自己的实力,凸显整个李哥战队全体队员的实力,观众们都不是傻子,李哥究竟是刻意为之,还是因为大意轻敌而导致了死亡,或许观众们目前会认为是李哥大意轻敌了,但只要打完了这场战斗,他们立马就会回过味来,这分明就是李哥自导自演的一场戏嘛!
“卡尔和神牛都买活了,我们先撤一波,等技能恢复冷却了再战!”幽鬼说道。
现在他们已经拆掉了近卫下路的近战兵营,对于拆高地来说,这已经算是成功了,因为远程兵营根本就无关紧要,一波小兵里只有20的小兵是远程小兵,其他的80小兵全都是近战小兵,只要这80的近战小兵变成超级兵了,那其他的那20远程小兵根本就无所谓的!
可以说,他们的这一仗打的是非常的漂亮,可以说是完胜,不仅拆掉了近卫方的下路高地,最主要的是幽鬼的复活盾还在,也就是说,只要再过个几十秒,他们是可以卷土重来,再来打一波的!