因为你们只有一半人能够攻击的到我们的太古龙魂,另外一半人是近战玩家,他们只要还在这里占着位置,那傲世的输出就始终上不去!
李哥并不是因为知道了傲世会做出让远程门派进攻的消息,所以才做出的决定,而是他预判到了傲世会做出这种决定,所以才提前更改了策略。
怎料,傲世的打法,就是因为李哥的这一举措,而被瓦解掉了!
“可恶,涅槃故意放着我们傲世前排的玩家不杀,留他们在那里卡着位置!”这名负责临时指挥的极限满五玩家大骂到。
这就有点尴尬了,老子故意给你送人头,让你们杀死那些近战玩家,你们可倒好,留着他们,故意让他们卡着位置,不让我们的远程玩家进去!真是够狠的!
眼见自己让远程玩家们冲进去击杀涅槃太古龙魂的消息行不通了,这名临时指挥的极限满五立马又有了对策!
“所有的近战玩家,给我撤退,腾出里面的空间来让远程的兄弟们冲进去,杀死涅槃的太古龙魂们,他们的咆哮们冷却时间已经快要结束了,留给我们的时间不多了,大家快点!”这名极限满五玩家下令道。
然而,眼下的战况如此的混乱,岂是他们说走就可以走的吗?
要知道,现在的局势是,里面的人想出去,外面的人想进来,两股人可以说是已经形成了对冲的局面,就像是堵车一样,一旦形成了拥堵,想要移动起来可就太难了!
“所有的近战玩家们,先不要出来了!”见场面有些失控,这名负责临时指挥的极限满五玩家再次更改了计划。 𝙢.𝕍🅾𝓓𝙩𝓦.𝓛𝘼
“我尼吗,朝令夕改?这还没过半分钟呢,说改就改?你这是在拿我们当猴耍呢?”刚刚和他狡辩的那名满三玩家运气倒是挺好,战斗了这么久,他竟然还没有死!而他的这一番话,也确实说出了很多玩家的心声,要知道,朝令夕改,可是大忌,如果你是帮主的话,那还好点,可你是帮主吗?你只是一个临时委任的指挥官而已,你这么做是很容易被人扣上一顶没有指挥能力的帽子的!
“白痴,你懂个屁?高级咆哮的冷却时间只有两分钟,现在距离他们的咆哮已经过去了一分多钟的时间了,按照你们这种拥堵的撤退状态,等你们全都撤出来,人家的咆哮早就恢复冷却了,到时候让我们的远程玩家进去送死吗?为今之计,只有再等一分钟,等他们的下一波咆哮结束以后,再让远程玩家们冲进去杀死他们的太古龙魂!”这名极限满五玩家解释道。
他这么一解释,众人这才明白过来,不得不说,他这么指挥确实没毛病,近战玩家在这种大规模的战争当中,本来就是炮灰的角色,他们存在的价值就是为远程门派输出空间!
“那你最初在涅槃刚刚释放完了咆哮之后,为什么不阻止我们近战玩家继续冲锋,直接改为让远程玩家冲锋呢?这样一来,我们岂不是就可以避过涅槃的下一轮咆哮了吗?”这名满三玩家咄咄逼人道。
“我踏马的哪里知道涅槃的太古龙魂会飞起来作战?”这名极限满五玩家大骂道。
“你不知道?身为一名极限满五玩家,你也拥有一只太古龙魂,难道你就不知道太古龙魂会飞吗?连我这个没有太古龙魂的人都知道,你竟然不知道?”这名满三玩家继续挖苦道。
“老子确实知道太古龙魂会飞,可老子能想到涅槃会采用这种打法?你这么牛逼你怎么也不知道?还是说,你是涅槃的卧底,你明明知道,却不做出提醒呢?”极限满五反手就给他扣了一定卧底的帽子,你刚刚不是诬陷我是卧底吗?我看你现在怎么答话!
“我当然是没有想到了,我可不是卧底,不过我不知道没关系啊,我又不是指挥官,可你就不一样了,你可是临时的指挥官啊,难道身为一个指挥官,就会下令进攻,下令撤退吗?这我也会!呵呵!”这名满三玩家继续挖苦道。
而他的最后的这句呵呵,算是彻底的惹毛了这名极限满五玩家!
“尼吗,老子早就看你不顺眼了,你处处和我作对,我看你分明就是涅槃派来扰乱军心的,给我去死!”说完,这名极限满五直接对这个满三玩家宣了战,两下便秒了他!
这下子,战场上终于安静了!
“我再来重复一遍,我虽然是临时的指挥官,可我也是一个人,我不是神,你们扪心自问一下,谁能提前预测到涅槃会采取这种让太古龙魂升空的方式作战?又有谁能想到涅槃会留着我们前排的那些近战兄弟们不杀,让他们卡着位置,不让我们过多的内功兄弟进去杀死他们的太古龙魂?你们谁能想到?很显然,涅槃这是提前有预谋的,他们在开战之前,早就有了成熟的战术体系,而我们呢?我们身为进攻的一方,只能见招拆招,只能从摸索当中去进攻,在这个过程中,有伤亡是肯定的,如果你们谁认为可以指挥的比我好,那请你站出来,我把指挥权交给你!”这名极限满五索性放弃了指挥,开始了自己的一番大道理!
反正马上就要迎来涅槃的第二波咆哮了,他现在再怎么指挥也没有用,接下来肯定是要再送一波人头的,而他的战术,在送完了这波人头之后才会起到相应的作用!更何况,磨刀不误砍柴工,虽然刚刚的那个和他较劲的玩家死了,可指不定一会儿会不会再次跳出来另一个较劲的人呢!他现在事先把事情说清楚,免得一会儿再有人跳出来添乱!
就这样,在熬过了半分钟以后,涅槃的第二波咆哮果然来临!
又是一波波的咆哮带走了傲世的一波又一波的人,同时,傲世又是一次又一次的向涅槃送着人头,用空间换时间,用人头去换取涅槃的冷却时间!
迄今为止,傲世已经死亡了五万人了!反观涅槃,也就零星的几个人而已!
看到这一幕,整个观众席上立马就炸开了锅,这仗是怎么打的?这仗还能这么打?傲世都死了一半儿人了,涅槃居然还毫发无损?这也太离谱了吧?
不得不说,涅槃的这套作战方案,真的是颠覆了人们对团战的认知,涅槃的纪律性和组织性实在是太强了吧?想要达到眼前的这种战斗局面,除了要涅槃成员拥有像高级咆哮这种硬件设施以外,还要具备一个切实可行的战术方案才行,也就是轮流施展高级咆哮的战术方案,更重要的是,光具备了硬件设施和切实可行的战术方案的话还不够,想要执行这套战术方案,必须还需要具有强有力的执行力才行,而执行力来源于纪律,他们必须要百分之百的服从命令才行,必要要做到指哪打哪,让干什么就干什么才行,别问为什么,让你干你就干就是了!
再有就是他们彼此之间的配合了,他们之间的配合一定要完美才行,如果配合不到位的话,那肯定会造成咆哮时间和次数的浪费的!而想要达到这种完美的配合度,可是离不开彼此之间的熟悉以及平日里的练习的,这一点,绝不是临时组织到一起,甚至彼此之间连认识都不认识的傲世玩家们可以比拟的!
不得不说,这一战,实在是太具有传奇色彩了!可以说,无论涅槃最终是胜利了还是灭亡了,这一战都将永远的载入史册,成为众多势
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第1184节 内讧(2/2)
傲世知道集火涅槃的太古龙魂们,难道涅槃的峨眉们就不知道保护这些太古龙魂了吗?涅槃有那么多峨眉,在清心普善咒以及能够叠加的佛光普照的帮助下,太古龙魂虽然也掉血,但很快就又回上去了,总体来说,这些太古龙魂的血量才出现了眼前的这个缓缓下降的一幕!
如果照这个进度下去的话,那傲世的损失可就太大了,甚至是极有可能在太古龙魂死掉之前,咆哮技能先一步刷新了,一旦咆哮的冷却时间恢复以后,那傲世就算是玩完了!
看到这里,这名极限满五玩家再次调整了战术!
“这样下去可不行,满三玩家们,后面的人就不要上了,满四兄弟们,你们上,先杀死涅槃的太古龙魂再说!要不然它们的咆哮就要恢复冷却了!”这名极限满五玩家再次下令到。 𝕄.𝙫𝙊🅳𝙩𝕎.🄻🅰
要知道,这名极限满五玩家临时指挥官的战术体系本身是没有问题的,可是如果仅仅依靠着这些满三玩家去击杀太古龙魂,显然有些太困难了,满三玩家们的输出毕竟有限,其内功攻击连太古龙魂的防御都破不开,完全是靠着自己的属性攻击在打输出!想要依靠他们来杀掉这些太古龙魂,那他们的损失就太大了!
而既然战术体系本身没有错,那就只能增加剂量了,通过提高输出来杀死涅槃的太古龙魂们!
为了可以尽快的解决掉涅槃的太古龙魂们,也为了可以降低战损,这名极限满五玩家这才派出了满四玩家,让这些满四玩家们去击拼掉这些太古龙魂们,只要这些太古龙魂们死了,那涅槃主力团的战斗力将瞬间大幅度,因为此时涅槃的大部分输出就在这些太古龙魂身上!
随着傲世满四玩家们的加入,这些太古龙魂们的血量果然下降的快了起来,但涅槃玩家也不是傻子,光你傲世有内功门派?我涅槃也有内功门派啊,你们傲世的内功门派玩家们知道攻击太古龙魂,难道这些太古龙魂和涅槃的内功玩家们,就不知道去攻击你们傲世的内功玩家了吗?
事实证明,傲世的内功玩家们,显然不是涅槃的太古龙魂和内功玩家的对手,虽然这些太古龙魂的血量也一直在下降着,但傲世的满四玩家们损失更大,傲世几乎是几百个几百个的死,傲世一共也只有一万满四玩家而已,哪儿招架得住这种死亡速度啊!
最终,傲世的这些满四玩家们虽然也完成了指挥官赋予给他们的任务,可就在他们完成任务的时候,他们的人数也已经所剩不多了,并且,就在他们击杀掉太古龙魂们的时候,他们居然与太古龙魂们同归于尽了!
因为卫斌替他们打造的这些太古龙魂里,由于它们都已经血脉觉醒了,所以它们都领悟出了各自的觉醒技,卫斌直接将它们的觉醒技进行了重洗,将这些觉醒技全都换成了反施咒!
反施咒:当珍兽死亡时,对击杀者造成神兽攻击力9的伤害。
没错,不是越战越猛的进化诀,也不是可以同时攻击很多人的溅射,还不是其他的和太古龙魂契合度更高的觉醒技,就是反施咒这个让无数玩家吐槽的垃圾技能!
那么卫斌为什么要选择这个众人眼中的垃圾觉醒技?卫斌所看中的,就是这个反施咒的伤害!
对杀掉它的人造成它攻击力9的伤害,这是什么概念?
一只血脉觉醒,灵性10悟性15的太古龙魂攻击力是可以达到50000的,而50000的九倍又是多少?这可是45万伤害啊,极限满五以下的玩家们要是挨上这么一下子,那肯定是要和这只太古龙魂同归于尽的了!
而即便是一个极限满五玩家承受了这样一下子又能怎样?
一个70级的极限满五玩家大概有40万到50万血,一些贫血的,其血量是绝对到不了45万的,也就是说如果是一个贫血的极限满五玩家,杀掉了这样一太古龙魂的话,那这个极限满五玩家同样要死,即便是一些皮糙肉厚的极限满五玩家,在杀死了这样的一只太古龙魂后,同样都会被炸残血了!
现在知道卫斌为什么给涅槃主力团的太古龙魂们选择反施咒了吧?因为太古龙魂本身自带仇恨光环,它天生便长着一副嘲讽脸,它们的身板和输出会让对方不由自主的去优先杀它,而如果对手优先击杀这些太古龙魂了,那他们就等死吧!太古龙魂的反击和反震会反伤他们,反施咒还会一下子炸死他们,就问,还有哪个势力的主力团是涅槃主力团的对手?
而在一场帮战里,如果他们的主力团胜利了,那势必会给该帮会其他的成员提升极大的士气,因为主力团之间的比拼本身就是两个帮派尖端战力之间的较量,哪一方的主力团赢了,就说明哪一方的尖端战力更强,而尖端战力强大的一方,理论上来说其普通玩家的战力也不会太差!
就这样,在李哥的设计下,傲世的这一千多个最后的满四玩家们,最后虽然也击杀掉了涅槃主力团的太古龙魂们,但他们也命丧黄泉了!
截止到目前为止,傲世已经死了六万人了,而涅槃依旧还是零战损!
“好!涅槃的太古龙魂们都死了,兄弟们给我上,特别要注意那些站在原地发呆的人,他们一定是在召唤太古龙魂,我们必须要优先攻击那些人!”临时指挥官下令道。
就这样,傲世在解决了这些太古龙魂后,傲世的满三玩家们再次回归了战场,此时他们要充当战斗的主力,去和涅槃的满三玩家展开一场殊死搏斗,没有了太古龙魂的帮助,傲世的主力团成员的实力,已经和涅槃的主力团成员差不了太多了!
然而,理想很丰满,现实很骨感!傲世的攻击确实阻止了大部分涅槃主力团再次召唤太古龙魂,可依旧还是有一些人二次召唤出了太古龙魂,因为他们此时身处阵形的最里面,傲世的内功门派们是攻击不到这些玩家的!
在这里,就不得不提及一下涅槃的防守队型了!
涅槃的防守队型是一个圆形,外功门派在外,内功门派在内。
不过由于人数的问题,外围的外功门派玩家们,不可能只有一圈,同时又不能太多圈,因为如果只有一圈的话,那么当他们死后,就没有人抗伤害了,而且涅槃主力团的内外功玩家构成比例是三比一,外功门派有那么多人,仅仅一圈肯定是占不下的,可如果将所有的外功门派们全都围上来,一下子围好几圈的话,那就会出现另外一个问题,就比如说,一共围了五圈外功门派玩家,由于涅槃可是有两千多人的,这就意味着,如果光外功门派玩家就占了五圈的话,那么内功门派玩家所占的圈数就会变少,很多内功门派玩家就会被挤到圈的最里面,由于圈比较大,他们如果站在最里面的话,那他们是攻击不到傲世的玩家的!
说白了就是,外功门派所围的圈数不能太多了,也不能太少了,太多的话,会降低涅槃的输出,太少的话,又没有人抗伤害,所以,针对这一尴尬局面,风云无忌在制定防御队形时,对队形进行了优化
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