“在这里,大撒已经不再依赖于镜子了,因为对于它而言,这里是真实的,它可以随意去这个副本里的任意角落,不必再受到镜子的制约了!而现在,这两排镜子已经是我们攻略掉大撒的致胜法宝了,如果我没有猜错的话,我们之前对这个大撒技能的猜测是没有问题的,它的隐身确实非常的强大,即便是攻击了我们,他也不会因此而现身,我们现在应该可以通过镜子的影像,来攻击大撒的本体了!我们现在就按照琳琳的那套打法打!”卫斌解释道。
紧接着,众人便跟随着卫斌一起来到了镜子区域,由于恬静的反应速度比较快,自打她开始挨打之后,就一直在不停的跑路着,所以大撒到目前为止还并没能杀死恬静!
而就在恬静谈到了镜子区域时,她果然再次从镜子里看到那个站在自己身后,已经抬起了镰刀,正朝着自己砍来的大撒!
恬静见状,果断朝着身后的随便一个人发射了一枚弹道,因为此时大撒就在恬静的正后方,恬静只要是朝着后方的人开火,那无论是朝着谁开,都可以和大撒构成一条直线!这就是大撒站位的原因了,如果大撒并没有站在某个人的身后的话,那大家或许还需要去瞄一下准,两个人要和大撒站到一条直线上,可如果大撒是站在某个人的身后的话,那就省了大事了!
而令人欣喜的一幕终于发生了,只见恬静朝着身后队友所发射的弹道,还没能飞出一米的距离,就凭空消失了!紧接着,弹道消失的地方上空,出现了一个大大的伤害数字!
“耶,我们成功啦!”众人知道,恬静所发射的这枚弹道并不是凭空消失了,弹道在到达极限距离之前,是不可能凭空消失的,如果它消失了,那就说明一定是有人挡住它的去路了,它爆炸了!
而这个人还能是谁?空气上空浮现了一个数字,这不恰恰就是隐着身的大撒吗?
而空气上空浮现出数字的一幕,让人们确信了两点,第一,这里确实如同卫斌所说,是大撒所处的镜子世界,墓碑上的字是左右颠倒的便是佐证之一,而另外一个证据便是刚刚空气上空所浮现出来的数字了,在外边的世界里,虽然琳琳用借力反施伤害到了大撒,可大撒只是在镜子里浮起了伤害数字而已,现实的空气中并没浮现出什么来,可现在呢?现在的空气中却开始冒数字了,这足以说明,卫斌说的没错,他们进入了大撒所在的镜像世界! 𝙈.𝕍𝕆𝔻𝕋𝓦.🅻𝓐
第二点,这个数字的出现,也恰恰验证了琳琳的那套打法是可行的,他们完全可以根据镜子来定位大撒的具体位置,然后近战玩家便直接朝着那边砍,远程玩家则两两和大撒站成一条直线,彼此朝着对方攻击,这样一来,弹道就会被中间的大撒所拦截!之前在外界的时候,这一招之所以不灵,是因为大撒并没有在现实世界,它在现实世界里没有实体,它身处于镜子世界,通过某种特殊的攻击手段来攻击玩家!所以当时在外界时,琳琳的这套打法并无法奏效!
可现在不一样了,这个副本的破局关键在于进入镜子世界,只有进入了镜子世界,他们才能够伤害到大撒,现在,他们终于如愿以偿了!
“毒门派放毒,火门派放火,把它炸出身形!”卫斌指挥道。
能对大撒造成伤害的话,那就好打多了,接下来他们要做的一件事就是,对琳琳的战术进行升级,琳琳的战术里,是通过镜子里大撒的位置来确定他现实中的位置,可这个打法说起来简单,操作起来的话实在是太难了!
首先,你得先看着镜子,根据镜子里大撒的位置去确定现实中大撒的位置,然后,再确定了以后呢,两个玩家还要去站位,站位的同时以及之后还要再瞄一眼镜子,看看大撒有没有移动,如果它移动了位置的话,那不就扯淡了吗?
所以说,整套理论看起来容易,可若要操作起来,真的是难如上青天啊,大撒又不是你的活靶子,以大撒的输出,就算是你能看见它,想要攻略起来都不容易,就别说像现在这样,一般走位一边攻击大撒了,多半儿的时间全都浪费在走位上面了!
而想要让大撒不移动的话,就需要那些被大撒攻击的人不去移动,因为这个玩家不移动,大撒就同样不会移动,而这种行为无异于让玩家送死啊!
要知道,对付大撒这种高输出的boss,其最佳方式是放风筝,即便是boss跑的比玩家快,可跑起来还是能够降低boss的攻击频率的,而boss的攻击频率降低了,那其输出不自然也就降低了吗?
放风筝战术才是对付高攻击boss的最佳办法,可这套打法,却无法适用于大撒的身上!因为大撒是隐身的,玩家无法直接攻击它,你光慌着跑了,你死的确实是慢了,甚至在峨眉的加持下,十几二十秒钟大撒都杀不了你,可光你跑得快有啥用啊?你一直在吸引着大撒移动,大撒在移动状态下,玩家们无法攻击它啊,远程门派们没法瞄准啊!你确实死的慢了,可大家会一直攻略不了副本啊!
这就是为什么传统的对付高输出boss打法,对付眼前的这个大撒并不适用的原因了!想要攻击的到大撒,就必须要有人站在原地不动,扛着大撒的输出,千万不要指望着队友们能够一边移动一边瞄准,这是不可能的事情!
可这战损可就太高了,峨眉根本就奶不住他们的,即便是最肉的卫斌,也不可能抗的了十秒,像蝶舞和林千虹这样的就更别提了,撑个五六秒顶天了!林千虹虽然是和盾武当,但他也就第一次死亡之前盾有用而已,等他复活以后,只剩下10气血的他,怎么依靠盾来抵挡伤害?他的气是回不上来的,因为时间太紧张了!
而卫斌刚刚所提出了的这个打法,就是为了能够尽快的攻略掉大撒!
想要让队友们少死几次,只有两个办法,一个是降低战损,一个是提升输出,就眼下而言,降低战损是行不通了,每个人的实力都是固定的,能抗多少下,就只能抗多少下,充其量峨眉给他套个呆若木鸡,降低一下伤害而已,可这毕竟不是长久之策,想要降低战损的唯一出路就是放风筝,可放风筝在大撒这里又行不通!因为一旦放起了风筝,远程玩家们就无法两个人和大撒排成一条直线去攻击大撒了!所以降低战损是行不通的,而既然降低战损的途径行不通,那就只能从提升输出上面下手了!
这才有了卫斌刚刚的这个提议,让他们给大撒上毒,给大撒上火,只要大撒中了这些持续掉血的负面状态了,那不就等于是确定了大撒的具体位置了吗?虽然远程玩家们还是无法直接攻击大撒,仍然需要采用对轰的方式去攻击大撒,可至少有了这些伤害数字的标识,大家就不用去看镜子了,完全省去了通过镜子来定位大撒位置的环节,这相当于提升了最少一倍的输出啊!
就这样,卫斌号令一下,风云无忌就首先使用了一招见龙在田,见龙在田是一个持续十来秒的状态,在该状态下,会令他的武器具有上毒效果,凡是被他攻击过的人,都会持续掉血,风云无忌可是丐帮,丐帮是一个毒属性门派!
而除了风云无忌以外,还有星宿派的牛魔王,星宿派毒不毒就不用多说了吧?星宿派可是以毒闻名于天下的
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第1179节 镜子世界(2/2)
冲上去揍你们了!”虫子骂骂咧咧的说道。
看着虫子被大撒追杀的惨样,众人纷纷哈哈大笑了起来!
“活跃活跃气氛吗,等我们出去以后,就要迎来我们一生当中最重要也最艰巨的战斗了,刚刚大家都被这个大撒折磨的一点心情都没有了,我这不寻思着给大家解个闷吗?”轩辕嗳嗳解释道。
“解闷?我说姐们儿,你给大家解闷,能不能不要把快乐建立在别人的痛苦之上啊!”虫子埋怨到。
“谁让你是这个正在被大撒追杀的人呢?哈哈!”轩辕嗳嗳再次大笑道。
“好了,兄弟们,干活了,我们每个人都死了少说两三次了,是时候给大撒一点颜色瞧瞧了,我们要告诉他,即便是在它的世界里,我们同样可以胖揍它!”卫斌下令道,说完,便火力全开的朝着虫子冲了上去!
对着空气砍这种作战方式可真是奇葩,一开始的时候,众人们还真的很不习惯,毕竟这种事情他们也是第一次做,可随着时间的推移,随着众人攻击次数的增多,人们开始适应了这种作战方式,近战玩家则是对着虫子后面冒数字的下方攻击,而在这些人里,最游刃有余的当卫斌莫属了,因为现在这个时候,正是他大显身手,施展自己苦练已久的走a技术的场合,在他走a技术的帮助下,卫斌在攻击的时候,并不像其他近战玩家那样,先要停下来再去攻击,他是一边走一边攻击,这使得他的攻击次数明显比其他近战玩家多了很多,刚刚在制定策略时,为什么他们让虫子跑慢点?让他跑慢点是为了等大撒吗?肯定不是啊,虫子跑的越快,受到的攻击就越少,大家让他跑慢点,其实是在照顾其他追杀大撒的近战玩家们,毕竟大家的移动速度如果相同的话,那后面的人是无法追着大撒砍的,又不是每个人都像卫斌这样会走a技术!
而远程方面,这群人可是真的舒服啊,因为虫子考虑到不让这些远程玩家们跟着跑,虫子选择了跑圈,他跑了一个半径是20米的圈,而这些远程玩家们,就是这个圈的圆心,这些远程玩家们的弹道是朝着虫子的方向发射的,可弹道是直线,并不会跟踪,再加上虫子是处于移动状态的,这直接使得,原本弹道的落地点应该是虫子才对,可由于虫子再跑,大撒在追,加上弹道的滞空时间,直接使得原本应该是虫子被命中的人,直接换成了大撒,因为大撒是一直追着虫子跑的,虫子离开的那个地方,正是弹道将来要落地的地方,同时也是大撒碰巧赶到的地方!整个场面看起来甚是滑稽,如果大撒会说人话的话,它一定会大骂一句,为什么受伤的总是我?
你们明明攻击的是虫子,结果却要让我来承担你们的子弹?
然而,这一切其实也并不像大家看起来那么简单的,这里面完全是虫子在导演着这一切,虫子在跑路放风筝的时候,他可以计算了自己的移动速度,他要跑的多快,才能够让大撒正好出现在他05秒之前的位置,进而让它被队友们的弹道命中!速度快了可不行,速度如果太快的话,那这些弹道所命中的就不再是大撒了,而是大撒身后追杀大撒的近战玩家们,因为虫子的速度决定着大撒的速度,而如果他跑的太慢的话,那弹道还是会攻击到他的身上,大撒都还没有到达弹道的落地点呢! 𝙢.𝙫🄾𝘿𝓣𝓦.𝕃🅰
而且,除了要考虑远程玩家们的弹道可以攻击的到大撒以外,虫子还要考虑自己身后的近战玩家们,他需要二者兼顾才行!
就这样,众人无比舒服的追杀着大撒,可大撒的输出还是高,而且移动速度很快,最终,在大撒的血量还剩余80的时候,虫子成为了大撒手里的第一个亡命魂,放风筝只是用来降低战损的方法而已,他不可能完全杜绝伤害,就得你跑的比大撒快!放风筝的真正意义是尽可能的拖延死亡时间,原本只有几秒钟就能够砍死的人,被放风筝战术活生生的拖延到了一两分钟,这就是放风筝的价值,放风筝的意义!
而虫子死掉之后,大撒又将目标锁定在了轩辕嗳嗳的身上,因此,轩辕嗳嗳成为了替代虫子的那个,被众人追着打的角色!好在轩辕嗳嗳为人比较冰雪聪明,她打早就已经意识到了自己需要控制速度,通过自己的移动速度去迎合众人的攻击,而并非是让众人的攻击来迎合自己!
这样一来,虽然他们少了一个峨眉,可由于放风筝给他们降低了大量的战损,所以他们的局面非但没有变差,反而还变得更好了起来!
随着时间的推移,大约过了二十分钟后,随着众人们弹道的落空,随着那些近战玩家由于惯性的原因收不住手而来了一招狗啃式之后,众人知道,大撒死了!这个不可一世的大撒,终于倒在了地上,至死,众人都没有见过大撒一眼,他们对大撒的了解,完全在镜子里的镜像上面。
而大撒不愧为大撒一族当中的佼佼者,大撒死后,每个人的经验条都直接暴涨了百分之三四十,他们在本次副本里死亡所掉落的经验,这个大撒全都给他们补了回来,一些死的次数少的玩家,最后非但没掉经验,反而还涨了一些经验!像这只大撒这样大方的boss,老实说,现在已经不多见了,70级的boss里,杀死以后其经验条能增长12就已经很不错了,怎么可能会像这只大撒这样?一下子暴涨百分之三四十?这是不可能的事情!
而这件不可思议的事情,确确实实就在大撒的身上发生了,这只能说明,这个副本实在是太难了,大撒也实在是太强了,付出和回报可是成正比的,难度越大,经验肯定是越高了!
而大撒死后,除了经验以外,众人的身上还焕发出了一阵阵的金光,紧接着,他们每个人都收到了系统提示恭喜您获得攻击方式——击打空气,攻击对隐身单位有效!
“这我刚刚收到了一个系统的提醒,不知道你们收到了没有!”恬静问道。
“我也收到了,击打空气?这是什么鬼?还有攻击对隐身单位有效是什么意思?”小奶兔同样也有一些疑惑,对于这种说的不明不白,连自己获得了什么能力都不知道的奖励,究竟是什么鬼?
“你们远程攻击一下地面,用弹道!”卫斌好像意识到了这个奖励的内容,不过他也并不是很确定,所以他需要先让一个远程玩家测试一下他的猜想才行!
“什么?用弹道攻击地面?我说老大,你是新手吗?弹道只能攻击一个具体的目标,是不能对着地面来使用的,要是可以的话,那刚刚我们攻略大撒时还有这么费劲吗?啊?这是怎么一回事?”恬静一边鄙视着卫斌的弱智,一方面又真的去尝试了卫斌的话,试图用自己的实际行动来给卫斌解释,来说服卫斌!
然而,接下来的这一幕,非但没能说服卫斌,反而还把她自己给说的服服帖帖的,因为她猛然发现,自己原本无法发出来的弹道,在此时竟然朝着地面飞了出去!
这这也太不可思议了吧?老娘玩了三年多的远程了,这还是头一次对着地面发出弹道!
“
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