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ok小说网 > 重生之财富人生 > 第395章资金难题

第395章资金难题

苏剑笑道:“我们除了可以上其他网吧现在用的那些游戏,也可以上联网才能玩的游戏啊,怎么能说是白瞎了呢?”

萧毅问道:“你说的联网才能玩的游戏,指的是泥巴游戏吧?”

苏剑点头道:“对啊,现在除了文字游戏,还有其他的联网游戏吗?”

“好像还没有吧?”萧毅说道:“那泥巴游戏只能靠输入文字指令操作,连个人影都看不到,你觉得这样的游戏玩起来有意思吗?”

“当然有意思了!”

说到这里反应过来萧毅这话意思的苏剑,惊讶地看着萧毅,“你别告诉我,你要开发的新游戏,是和那些动作类单机游戏一样的,不过是能联网的吧?”

萧毅笑着点头道:“就是你说的那种。”

你是寻我们开心呢,还是脑子发烧烧糊涂了在说胡话。

先不说我们有没有资金和能力开发出那种游戏。

就算是有那个能力和资金开发出来了,以现在电脑的性能也运行不了啊。

萧毅呵呵笑着说:“以现在电脑的性能运行不了那类游戏,这确实是事实。不过现在的电脑运行不了大型动作类游戏,我们可以开发现在电脑性能下能运行的小游戏啊。”

萧逸这话一出,震惊之下,在场的所有人都不做声了。

萧毅这话意味着什么,所有人都知道。

现在的网吧基本上都是单机类游戏,这种游戏的可玩性,趣味性虽也比较高,可是翻来覆去就是那点东西,很容易玩通关,通关之后游戏玩家基本上也就失去在玩的兴致了。

而联网的游戏目前又只有文字类游戏。

文字游戏实在能够进行有限的活动,可玩性和趣味性比单机游戏是要高很多。

可它的缺点也和萧毅说的一样,没有图形,只能靠文字输出指令,几乎不能给游戏玩家带去视觉感受。

目前在没有比文字类游戏更好的网络游戏的情况下,虽然也很受游戏玩家们的喜爱。但是一旦萧毅说的那种能够在连联网状况下运行的,有着视觉感受图形的动作小游戏研发出来了的情况下,相信游戏玩家们更愿意玩这种无论是视觉感受,还是趣味性,以及游戏享受都更高的游戏。

这种游戏就是用脚后跟想,玩的人必定比只是靠单纯文字输入的泥巴游戏子的人更多,也必定会在最短的时间内火爆起来的。

如果他们乐游网吧真的率先研发出来这种小游戏,作为第一个吃螃蟹的人,肯定会赚的盆满钵满的。

这种小游戏一旦研发出来并运行,钱景确实无限,在场的其他四人也全都非常心动,也都想研发萧毅说的这种小游戏。

可没钱啊!

苏剑说的没错,就算是研发这种小游戏,也需要不少钱啊。

乐游网吧的资金一共才四十万,扣除所有必须的开支后,剩下的资金可能连一万块都没有。

一万元在这个时代也算是一笔巨资了,可是连研发费用的十分之一可能都不到。

钱钱钱!

乐游网吧要想研发萧毅所说的新游戏,资金是最大的难题。

萧毅提出的研发新游戏虽然钱景无限,可对于连研发的钱都没有乐游来说,一切都只能是卵谈。

好一阵之后苏剑苦笑着说道:“萧毅,我们都相信你说的那种小游戏,一旦研发出来,作为研发单位的我们不仅可以申请专利,作为第一个运行游戏的乐游肯定也会赚的盆满钵满的,这些我们的都知道,可是我们乐游多大的家底你是知道的,根本就没有资金研发啊?”

云裳蓉说道:“资金不够,我们可以在进行投资啊!这么有钱途的项目不知道也就算了,现在知道了因为没有资金就不研发,你们甘心吗?”

“当然不甘心了,可是一分钱难倒英雄汉啊!”

看着三个哭穷的家伙,云裳蓉的柳眉不由得皱了起来。

第一次的资金除了葛东是向他父母要来的之外,李明和苏剑投资的资金,都是萧毅帮他们两垫的这事,云裳蓉也是知道的。

真要继续追加投入的资金的话,两人确实那不出这第二次投资的钱来。

云裳蓉非常看好萧毅提出来的这个研发方案,就因为苏建和李明两人拿不出二次投资的钱而放弃了,她实在不甘心。

想了片刻之后,云裳蓉说道:“虽然我学的并不是和这方面有关的专业,不过我也知道想要研发出一款新游戏,难度还是非常大的。

萧毅,我现在就想问你一下,成功研发出你说的那种游戏的把握有多大?”

如果萧毅不是重生回来的,而是真正的正宗原版正装货,云裳蓉这一问还真的会难住他。可是萧毅是重生的,这个问题还真难不住他。

没吃过猪肉难道还能没看到过猪跑吗?

萧毅前世的时候玩过的网络游戏也不少,尤其是休闲类的小游戏玩的最多。

现在的萧毅虽然自己还没有研发游戏的能力,但他可以给有能力研发游戏的专业人员提供思路和方案,让研究之人研发的时候不至于盲人摸象一般,只凭片面的了解,或者局部的经验和猜测来进行研发。

研发有些看起来很难,可一旦有了准确的定位,思路和方案,研发难度绝对会呈几何级降低。

萧毅非常自信地说道:“现在的我虽然还没有自己动手亲自研发游戏的能力,但我知道游戏研发,难就难在度游戏的定位,研发的思路和方案这些问题之上,只要有了确实可行的方案和思路,研发的难度就会呈几何级的降低。

而我可以给研发人员提供包括游戏单位,研发思路,甚至是研发方案。

有了我提供的这些,只要找的研发人员不是二把刀,百分百会成功。

而且有了我提供的研发发难和思路,说白了请的研发人员也就和一个敲入代码的程序员差不多。

这样一来游戏研究出来之后,专利是也就是我们自己的,而不是有些研发人员的了,少了买游戏专利这一项,加上研发的时间也大大缩短了,研发游戏的费用其实并不高。

因为我们只需要付给研发人员的工资这一块就行了,其他的消耗并不会太多。”

苏剑笑道:“我们除了可以上其他网吧现在用的那些游戏,也可以上联网才能玩的游戏啊,怎么能说是白瞎了呢?”

萧毅问道:“你说的联网才能玩的游戏,指的是泥巴游戏吧?”

苏剑点头道:“对啊,现在除了文字游戏,还有其他的联网游戏吗?”

“好像还没有吧?”萧毅说道:“那泥巴游戏只能靠输入文字指令操作,连个人影都看不到,你觉得这样的游戏玩起来有意思吗?”

“当然有意思了!”

说到这里反应过来萧毅这话意思的苏剑,惊讶地看着萧毅,“你别告诉我,你要开发的新游戏,是和那些动作类单机游戏一样的,不过是能联网的吧?”

萧毅笑着点头道:“就是你说的那种。”

你是寻我们开心呢,还是脑子发烧烧糊涂了在说胡话。

先不说我们有没有资金和能力开发出那种游戏。

就算是有那个能力和资金开发出来了,以现在电脑的性能也运行不了啊。

萧毅呵呵笑着说:“以现在电脑的性能运行不了那类游戏,这确实是事实。不过现在的电脑运行不了大型动作类游戏,我们可以开发现在电脑性能下能运行的小游戏啊。”

萧逸这话一出,震惊之下,在场的所有人都不做声了。

萧毅这话意味着什么,所有人都知道。

现在的网吧基本上都是单机类游戏,这种游戏的可玩性,趣味性虽也比较高,可是翻来覆去就是那点东西,很容易玩通关,通关之后游戏玩家基本上也就失去在玩的兴致了。

而联网的游戏目前又只有文字类游戏。

文字游戏实在能够进行有限的活动,可玩性和趣味性比单机游戏是要高很多。

可它的缺点也和萧毅说的一样,没有图形,只能靠文字输出指令,几乎不能给游戏玩家带去视觉感受。

目前在没有比文字类游戏更好的网络游戏的情况下,虽然也很受游戏玩家们的喜爱。但是一旦萧毅说的那种能够在连联网状况下运行的,有着视觉感受图形的动作小游戏研发出来了的情况下,相信游戏玩家们更愿意玩这种无论是视觉感受,还是趣味性,以及游戏享受都更高的游戏。

这种游戏就是用脚后跟想,玩的人必定比只是靠单纯文字输入的泥巴游戏子的人更多,也必定会在最短的时间内火爆起来的。

如果他们乐游网吧真的率先研发出来这种小游戏,作为第一个吃螃蟹的人,肯定会赚的盆满钵满的。

这种小游戏一旦研发出来并运行,钱景确实无限,在场的其他四人也全都非常心动,也都想研发萧毅说的这种小游戏。

可没钱啊!

苏剑说的没错,就算是研发这种小游戏,也需要不少钱啊。

乐游网吧的资金一共才四十万,扣除所有必须的开支后,剩下的资金可能连一万块都没有。

一万元在这个时代也算是一笔巨资了,可是连研发费用的十分之一可能都不到。

钱钱钱!

乐游网吧要想研发萧毅所说的新游戏,资金是最大的难题。

萧毅提出的研发新游戏虽然钱景无限,可对于连研发的钱都没有乐游来说,一切都只能是卵谈。

好一阵之后苏剑苦笑着说道:“萧毅,我们都相信你说的那种小游戏,一旦研发出来,作为研发单位的我们不仅可以申请专利,作为第一个运行游戏的乐游肯定也会赚的盆满钵满的,这些我们的都知道,可是我们乐游多大的家底你是知道的,根本就没有资金研发啊?”

云裳蓉说道:“资金不够,我们可以在进行投资啊!这么有钱途的项目不知道也就算了,现在知道了因为没有资金就不研发,你们甘心吗?”

“当然不甘心了,可是一分钱难倒英雄汉啊!”

看着三个哭穷的家伙,云裳蓉的柳眉不由得皱了起来。

第一次的资金除了葛东是向他父母要来的之外,李明和苏剑投资的资金,都是萧毅帮他们两垫的这事,云裳蓉也是知道的。

真要继续追加投入的资金的话,两人确实那不出这第二次投资的钱来。

云裳蓉非常看好萧毅提出来的这个研发方案,就因为苏建和李明两人拿不出二次投资的钱而放弃了,她实在不甘心。

想了片刻之后,云裳蓉说道:“虽然我学的并不是和这方面有关的专业,不过我也知道想要研发出一款新游戏,难度还是非常大的。

萧毅,我现在就想问你一下,成功研发出你说的那种游戏的把握有多大?”

如果萧毅不是重生回来的,而是真正的正宗原版正装货,云裳蓉这一问还真的会难住他。可是萧毅是重生的,这个问题还真难不住他。

没吃过猪肉难道还能没看到过猪跑吗?

萧毅前世的时候玩过的网络游戏也不少,尤其是休闲类的小游戏玩的最多。

现在的萧毅虽然自己还没有研发游戏的能力,但他可以给有能力研发游戏的专业人员提供思路和方案,让研究之人研发的时候不至于盲人摸象一般,只凭片面的了解,或者局部的经验和猜测来进行研发。

研发有些看起来很难,可一旦有了准确的定位,思路和方案,研发难度绝对会呈几何级降低。

萧毅非常自信地说道:“现在的我虽然还没有自己动手亲自研发游戏的能力,但我知道游戏研发,难就难在度游戏的定位,研发的思路和方案这些问题之上,只要有了确实可行的方案和思路,研发的难度就会呈几何级的降低。

而我可以给研发人员提供包括游戏单位,研发思路,甚至是研发方案。

有了我提供的这些,只要找的研发人员不是二把刀,百分百会成功。

而且有了我提供的研发发难和思路,说白了请的研发人员也就和一个敲入代码的程序员差不多。

这样一来游戏研究出来之后,专利是也就是我们自己的,而不是有些研发人员的了,少了买游戏专利这一项,加上研发的时间也大大缩短了,研发游戏的费用其实并不高。

因为我们只需要付给研发人员的工资这一块就行了,其他的消耗并不会太多。”