木云这边的攻势停滞了。
他发现了一个很严重的问题,那就是他的速度完全追不上蒙塔。
往往是木云前冲,还没冲锋到一半,蒙塔就消失在了他的视线里,这时候木云就无法在继续前进,只能被动的调整身体,防御可能到来的危机。
一般情况下,速度极快的生物攻击力都不高,这很正常,敏捷和力量不可兼得,这是因为人类的身体无法做到这一点,也许是肌肉的原因,也许是神经的原因,你见过哪个大力士灵巧如燕,你又见过哪位飞贼虎背熊腰?
但是蒙塔就不一样了,这货的攻击力也是十分的强劲,木云要不是身后跟着一堆奶妈,加上他本身的属性优势,估计这会儿也躺下了。
这也难怪,蒙塔也不是人啊
木云仔细的观察过,蒙塔现在的长相虽然很像祈祷,却也还保留着一丝清秀,然而在蒙塔攻击的瞬间,他浑身的肌肉都爆发出了极强的力量。
木云能感受得到这股力量,这也是他攻击力强大原因,至于另外一方面原因,也就是蒙塔的速度
他还长着两个翅膀呢!
木云真没想到蒙塔会这么难缠,而且现在蒙塔所展示出来的竞技状态,技能形态都是前世他在视频里没有见过的,要不是眼前生物的脑袋顶上顶着蒙塔两个大字证明这个生物的物种,否则木云真怀疑自己战斗的对象究竟是谁。
有速度,有力量,让木云在战斗中捉襟见肘,最让他难受的一点,就是他的攻击打不中蒙塔。
别说金叶这种需要瞄准的技能,就连赤手空拳这种速度很快的反击都没法起到作用,而且木云就算是想要擒贼先擒王都做不到,在他打算攻击祈祷的时候,不对,就算是他有这种意图的时候,蒙塔都会出现在他的身前阻拦他。
在木云的眼中,蒙塔就像是在戏耍一个不会走路的婴儿,而他自己,正是那个婴儿。
木云的内心中不停的在告诉自己,要冷静,要淡定,对方这样做就是想将他踩在脚下,这让他在愤怒和平静的边缘不停的左右横跳。
事实上重生之后木云磨炼最多的是心性,他知道自己重活一世,要是自己的心性跟不上,那就完全白费了,这一世他有能力,也有抱负,更有仇敌,如果心性跟不上,那他所获得的这些东西都将消失。
他是这么想的,一直也是这么做的,只不过木云现在突然发现,他的性格可以压制,但是想要改变,却难上加难。
就像现在,如果是前世的木云被这样戏耍的话,他一定会不管不顾的冲上去,死算什么?尊严才是硬道理。
木云的压制有了效果,至少他现在的头脑很清醒,也在客观的分析着双方之间的差距,以及那可能存在的某种胜机!
然而木云发现自己的理智正在慢慢的丧失。
在第二家园的战斗中,以弱胜强这种事情是可以实现的,木云早期曾经做到过几次,包括前世,也包括这一世在与裴虎的战斗中,他帅气的一击。
对付速度快的敌人,不管是什么样的办法,最有效的永远是一招,将对方控制住,只要让敌人发挥不出来速度的优势就可以了。
木云现在期望的就是这一点,只要抓住敌人,和敌人硬碰硬,这样他才能去思考一招制敌的方法。
以身为饵?故意卖个破绽被攻击,然后将对方控制住?
这种方法不错,却并不适用这里,蒙塔的速度已经超过了木云的想象,木云的身体虽然被开发的很好,就算是在现实里遇到个大汉也可以很轻松的应对,可他现在面对的是超现实的生物,游戏里的boss说白了就是一堆数据,想怎么改就怎么改。
玩家的数据则是根据玩家自身现实中的情况所折合出来的一套数据,这套数据是随着玩家的成长而变化的,换句话说,就算是有人想改都改不了。
加上蒙塔本身就是等级比较高的boss,属性自然不会太低,木云想要出奇制胜,难度都不能用不低来形容,几乎可以是毫无办法。
蒙塔好像也发现了这一点,知道眼前的人儿是一个对现阶段玩家比较强大的人,在他的眼中却不太够看,所以动作更加的放松,戏耍的更加卖力。
木云现在感觉自己体内一股热血直冲脑门,恨不得冲上去,哪怕身死道消也要跟对方拼一下子,越是有这样的情绪,他的动作反而越发的变形,开始不计后果的攻击,木云的身体开始出现伤口,他也不管不顾,这些伤口越来越大,血液的流逝让木云整个人看起来恐怖骇人。
“会长!停手吧!现在你的生命值都已经抬不起来了!”
冷面佛心此时都带着一丝哭腔,实在是木云的样子太过于惨烈,可他们一点办法都没有,如果说木云还能隐约的抓住蒙塔的攻击轨迹,冷面佛心他们就是彻底看不清楚,只能看到木云的身上时不时的多一条伤口,飞溅的血花在空中,美却也只是凄美。
木云却恍若未闻,他知道身体的状态,所谓流血这种游戏中存在的负面状态,在木云看来是第二家园真实的体现,以往的游戏一刀砍在身上,只能造成伤害,想要流血,必须要配合技能,而且这个技能要写明“附带流血状态”。
第二家园不同,只要是利刃贯穿的伤口,都会造成流血的效果。
木云同样知道的一点,是人类失血过多会产生什么样的后果,前世他不是没有体会过流血,但是像现在这样让他的注意力减弱,并且疲惫感十分强烈的情况却是没有出现的。
注意力一旦减弱,他的愤怒就越来越盛,直到这种愤怒到达临界值的时候,木云终于无法再忍,直接站在了原地,看着祈祷,用低沉沙哑的声音说道“你们两个成功的激怒了我,我想这不会成为你们后悔的原因!”
木云这边的攻势停滞了。
他发现了一个很严重的问题,那就是他的速度完全追不上蒙塔。
往往是木云前冲,还没冲锋到一半,蒙塔就消失在了他的视线里,这时候木云就无法在继续前进,只能被动的调整身体,防御可能到来的危机。
一般情况下,速度极快的生物攻击力都不高,这很正常,敏捷和力量不可兼得,这是因为人类的身体无法做到这一点,也许是肌肉的原因,也许是神经的原因,你见过哪个大力士灵巧如燕,你又见过哪位飞贼虎背熊腰?
但是蒙塔就不一样了,这货的攻击力也是十分的强劲,木云要不是身后跟着一堆奶妈,加上他本身的属性优势,估计这会儿也躺下了。
这也难怪,蒙塔也不是人啊
木云仔细的观察过,蒙塔现在的长相虽然很像祈祷,却也还保留着一丝清秀,然而在蒙塔攻击的瞬间,他浑身的肌肉都爆发出了极强的力量。
木云能感受得到这股力量,这也是他攻击力强大原因,至于另外一方面原因,也就是蒙塔的速度
他还长着两个翅膀呢!
木云真没想到蒙塔会这么难缠,而且现在蒙塔所展示出来的竞技状态,技能形态都是前世他在视频里没有见过的,要不是眼前生物的脑袋顶上顶着蒙塔两个大字证明这个生物的物种,否则木云真怀疑自己战斗的对象究竟是谁。
有速度,有力量,让木云在战斗中捉襟见肘,最让他难受的一点,就是他的攻击打不中蒙塔。
别说金叶这种需要瞄准的技能,就连赤手空拳这种速度很快的反击都没法起到作用,而且木云就算是想要擒贼先擒王都做不到,在他打算攻击祈祷的时候,不对,就算是他有这种意图的时候,蒙塔都会出现在他的身前阻拦他。
在木云的眼中,蒙塔就像是在戏耍一个不会走路的婴儿,而他自己,正是那个婴儿。
木云的内心中不停的在告诉自己,要冷静,要淡定,对方这样做就是想将他踩在脚下,这让他在愤怒和平静的边缘不停的左右横跳。
事实上重生之后木云磨炼最多的是心性,他知道自己重活一世,要是自己的心性跟不上,那就完全白费了,这一世他有能力,也有抱负,更有仇敌,如果心性跟不上,那他所获得的这些东西都将消失。
他是这么想的,一直也是这么做的,只不过木云现在突然发现,他的性格可以压制,但是想要改变,却难上加难。
就像现在,如果是前世的木云被这样戏耍的话,他一定会不管不顾的冲上去,死算什么?尊严才是硬道理。
木云的压制有了效果,至少他现在的头脑很清醒,也在客观的分析着双方之间的差距,以及那可能存在的某种胜机!
然而木云发现自己的理智正在慢慢的丧失。
在第二家园的战斗中,以弱胜强这种事情是可以实现的,木云早期曾经做到过几次,包括前世,也包括这一世在与裴虎的战斗中,他帅气的一击。
对付速度快的敌人,不管是什么样的办法,最有效的永远是一招,将对方控制住,只要让敌人发挥不出来速度的优势就可以了。
木云现在期望的就是这一点,只要抓住敌人,和敌人硬碰硬,这样他才能去思考一招制敌的方法。
以身为饵?故意卖个破绽被攻击,然后将对方控制住?
这种方法不错,却并不适用这里,蒙塔的速度已经超过了木云的想象,木云的身体虽然被开发的很好,就算是在现实里遇到个大汉也可以很轻松的应对,可他现在面对的是超现实的生物,游戏里的boss说白了就是一堆数据,想怎么改就怎么改。
玩家的数据则是根据玩家自身现实中的情况所折合出来的一套数据,这套数据是随着玩家的成长而变化的,换句话说,就算是有人想改都改不了。
加上蒙塔本身就是等级比较高的boss,属性自然不会太低,木云想要出奇制胜,难度都不能用不低来形容,几乎可以是毫无办法。
蒙塔好像也发现了这一点,知道眼前的人儿是一个对现阶段玩家比较强大的人,在他的眼中却不太够看,所以动作更加的放松,戏耍的更加卖力。
木云现在感觉自己体内一股热血直冲脑门,恨不得冲上去,哪怕身死道消也要跟对方拼一下子,越是有这样的情绪,他的动作反而越发的变形,开始不计后果的攻击,木云的身体开始出现伤口,他也不管不顾,这些伤口越来越大,血液的流逝让木云整个人看起来恐怖骇人。
“会长!停手吧!现在你的生命值都已经抬不起来了!”
冷面佛心此时都带着一丝哭腔,实在是木云的样子太过于惨烈,可他们一点办法都没有,如果说木云还能隐约的抓住蒙塔的攻击轨迹,冷面佛心他们就是彻底看不清楚,只能看到木云的身上时不时的多一条伤口,飞溅的血花在空中,美却也只是凄美。
木云却恍若未闻,他知道身体的状态,所谓流血这种游戏中存在的负面状态,在木云看来是第二家园真实的体现,以往的游戏一刀砍在身上,只能造成伤害,想要流血,必须要配合技能,而且这个技能要写明“附带流血状态”。
第二家园不同,只要是利刃贯穿的伤口,都会造成流血的效果。
木云同样知道的一点,是人类失血过多会产生什么样的后果,前世他不是没有体会过流血,但是像现在这样让他的注意力减弱,并且疲惫感十分强烈的情况却是没有出现的。
注意力一旦减弱,他的愤怒就越来越盛,直到这种愤怒到达临界值的时候,木云终于无法再忍,直接站在了原地,看着祈祷,用低沉沙哑的声音说道“你们两个成功的激怒了我,我想这不会成为你们后悔的原因!”